пятница, 8 февраля 2013 г.

как установить через sdl

До этого момента, вы, ве

Запись опубликована автором в рубрике с метками .

Сегодня мы будем учится применять хромакей (color key). По-русски это означает, что этот урок научит вас удалять цвет фона при копировании поверхности.

Запись опубликована автором в рубрике с метками .

Для того, чтоы получить индивидуальное изображение, вы должны быть в состоянии вырезать нужную часть при копировании. В этом уроке у нас есть лист спрайтов с четырьмя разными спрайтами с изображением точки на них. Далее мы рассмотрим как вырезать отдельные спрайты из листа.

Листы спрайтов это коллекции картинок, хранящиеся в одном файле изображения. Они полезны когда у вас есть большое количество изображений, но вы не хотите иметь дело с большим количеством файлов.

Запись опубликована автором в рубрике с метками .

Этот урок рассказывает о том, как обнаруживать нажатия клавиш. Мы будем писать простую программу, показывающую какая из клавиш-стрелок была нажата. Мы уже делали простую обработку событий (SDL_QUIT). Сегодня мы разберемся с тем, как определять что была нажата клавиша и что это была за клавиша.

Запись опубликована автором в рубрике с метками .

Пришло время научится обрабатывать события от мышки. В этом простом туториале мы будем учится обрабатывать различные события мыши, с целью сделать простую кнопку.

Запись опубликована автором в рубрике с метками .

Этот туториал научит вас проверять нажата ли клавиша, вместо слежения за событиями клавиатуры.

Сегодня мы научимся узнавать нажата ли клавиша без использования событий. Это возможно благодаря «состоянию клавиш» (keystates). Иногда просто проверить зажата или отпущена клавиша гораздо проще, чем следить за событиями.

Комментариев нет:

Отправить комментарий